Słownik

Słownik strategii kreatywnej.

Proste definicje pojęć, których stratedzy kreatywni używają na co dzień, od angle po UGC. W branży wiele z nich zostaje po angielsku, więc podajemy oba warianty. Każde pojęcie ma własny link.

Angle (kąt komunikacji)
Powód, dla którego konkretna osoba ma się zainteresować produktem, zapisany w jednym zdaniu. Jeden produkt ma wiele angle (oszczędza czas, zastępuje trzy produkty, opracowany z dermatologiem), a każdy angle może mieć wiele hooków.
B-roll
Ujęcia dodatkowe wmontowane na główne nagranie z twarzą: zbliżenia produktu, dłonie w trakcie użycia, efekt, otoczenie. W reklamach UGC B-roll utrzymuje tempo i pokazuje to, o czym mówi twórca.
Brief
Krótki dokument z najważniejszymi informacjami o zadaniu, który zleceniodawca przekazuje wykonawcy: cel, grupa docelowa, przekaz, format, wymagania.
Brief kreatywny
Brief dla zespołu, który robi konkretną reklamę: grafika, montażysty, copywritera lub twórcy UGC. Ma dziewięć pól: cel, grupa docelowa, problem, insight, angle, przekaz, dowody, format i wymagania. Zobacz wzór briefu kreatywnego.
CTA (wezwanie do działania)
Zdanie, przycisk lub napis, który mówi widzowi, co ma zrobić dalej, np. „Kup teraz” albo „Odbierz 20% rabatu”. Dobre CTA podaje jedno działanie i powód, żeby wykonać je teraz.
CPA (koszt pozyskania)
Wydatki na reklamę podzielone przez liczbę zakupów lub innych docelowych działań. Główna liczba do oceny, czy kreacja się zwraca.
CPM
Koszt tysiąca wyświetleń reklamy. Rośnie w okresach dużej konkurencji, jak Black Week, dlatego tańsze dotarcie kupuje się na początku listopada.
CTR (współczynnik klikalności)
Liczba kliknięć podzielona przez liczbę wyświetleń. CTR linku liczy tylko kliknięcia prowadzące na stronę. Spadający CTR działającej reklamy to wczesny sygnał zmęczenia kreacji.
Dowód społeczny
Dowody, że inni używają i lubią produkt: opinie, oceny, liczba klientów, rekomendacje ekspertów. Jeden z najpewniejszych angle w reklamach w social mediach.
Dyrektywa Omnibus
Unijne przepisy, które w Polsce od 2023 roku wymagają, by przy obniżce ceny podawać najniższą cenę z 30 dni przed promocją. Ważne przy reklamach rabatowych, np. na Black Week.
Grafika statyczna (static)
Reklama w formie obrazu bez ruchu. Szybka do zrobienia i testowania, mocna przy jasnych ofertach i cytatach z opinii. Najczęstsze formaty to 1:1 i 4:5 w feedzie oraz 9:16 w Stories i Reels.
Hold rate
Odsetek widzów, którzy po zatrzymaniu się na reklamie oglądali dalej, zwykle ThruPlay (15 s) podzielone przez wyświetlenia 3-sekundowe. Typowy punkt wyjścia to 10%+. Wysoki hook rate przy niskim hold rate oznacza, że otwarcie obiecało więcej, niż dała reszta.
Hook
Pierwsze 1-3 sekundy reklamy wideo albo nagłówek i obraz grafiki, czyli to, co zatrzymuje przewijanie. Zobacz 40 przykładów hooków.
Hook rate (thumb-stop ratio)
Wyświetlenia wideo 3-sekundowe podzielone przez liczbę wyświetleń reklamy. Pokazuje, jak skutecznie otwarcie zatrzymuje przewijanie. Typowy punkt wyjścia dla zimnego ruchu na Mecie to 25%+, ale najlepszym punktem odniesienia jest własne konto. Zobacz hook rate, hold rate i CTR.
Insight
Prawdziwe, często niewypowiedziane przekonanie lub napięcie w grupie docelowej, które reklama może wykorzystać, np. „wiedzą, że powinni używać filtra, ale zrezygnowali, bo szczypie w oczy”. Insight sprawia, że angle trafia osobiście.
Iteracja
Nowa wersja zwycięskiej reklamy, która zachowuje to, co działało, i zmienia jeden element: hook, twórcę, format albo ofertę. Iteracje przedłużają życie dobrego konceptu.
Koncept
Jeden pełny pomysł na reklamę: angle i sposób jego pokazania (format, historia, sceneria). Koncept testuje się w kilku hookach i wariantach. Różnorodność konta budują różne koncepty, nie różne kolory.
Oferta
Co klient dostaje i na jakich warunkach: cena, rabat, zestaw, gwarancja, darmowa dostawa, termin. Ten sam produkt z jaśniejszą ofertą często wygrywa z lepszą reklamą o mglistej ofercie.
Punkt bólu (pain point)
Konkretny problem, który odczuwa grupa docelowa, najlepiej zapisany jej słowami z opinii lub komentarzy. Reklamy, które precyzyjnie nazywają ból, zatrzymują właściwe osoby.
Reklamy partnerskie
Reklamy na Mecie emitowane z profilu twórcy lub partnera, a nie tylko ze strony marki (dawniej whitelisting). Często wyglądają bardziej naturalnie i wymagają zgody twórcy zapisanej w briefie i umowie.
ROAS
Przychód z reklam podzielony przez wydatki na reklamy. ROAS 3 oznacza 3 zł przychodu z każdej wydanej złotówki. Przydatny przy skalowaniu, a do oceny pojedynczych kreacji zwykle lepiej sprawdza się CPA.
Rozbiórka reklamy (teardown)
Rozłożenie reklamy na części (hook, angle, dowód, oferta, CTA, format), żeby zrozumieć, dlaczego działa albo nie. Podstawowe ćwiczenie w pracy stratega kreatywnego.
Strateg kreatywny (creative strategist)
Osoba, która decyduje, co ma powiedzieć reklama i dlaczego ma zadziałać. Bada klientów, szuka angle i hooków, pisze briefy i czyta wyniki, żeby zaplanować kolejne reklamy. Stoi pomiędzy media buyerem a zespołem, który robi kreacje.
Swipe file (biblioteka inspiracji)
Zbiór zapisanych reklam, hooków i stron, z których warto się uczyć, z notatką, dlaczego każda działa. Każdy strateg kreatywny prowadzi swój, członkowie Strategist Club dzielą się wspólnym.
Test A/B
Test, w którym dwie wersje reklamy trafiają do osobnych, porównywalnych grup, a zmienia się tylko jeden element, żeby różnicę w wynikach przypisać tej zmianie. W Menedżerze reklam Meta znajdziesz go w sekcji Eksperymenty.
Testowanie kreacji
Uruchamianie nowych reklam w kontrolowany sposób, żeby sprawdzić, które koncepty, hooki i formaty dają klientów najtaniej. Zobacz testowanie kreacji w Meta Ads.
Twórca UGC (UGC creator)
Osoba opłacana za nagrywanie treści do reklam marki, a nie dla własnej publiczności. W odróżnieniu od influencera liczy się umiejętność występowania przed kamerą, nie liczba obserwujących.
UGC (user-generated content)
Treści tworzone przez użytkowników. W reklamie najczęściej krótkie wideo w stylu nagrania od klienta, robione na zlecenie marki przez twórcę UGC. Zobacz UGC - co to jest.
Zmęczenie kreacji (creative fatigue)
Spadek wyników reklamy, którą odbiorcy widzieli już zbyt wiele razy: rośnie częstotliwość, spada CTR, rośnie koszt zakupu. Lekiem jest nowa kreacja, a nie nowe targetowanie.